Juni 2017 – Heute
In Impossible Bottles hilft man einen Wissenschafter dabei die Energieprobleme der Erde mit seiner Erfindung zu lösen. Dabei ist die Aufgabe des Spielers den Roboter zur Musik zu bewegen um einen Kreislauf und somit Energie zu für die Menschen zu schaffen.
Umsetzung:
- Unity3D, C#
Features:
- Rythmus Spiel
- Übernimm die Kontrolle über einen Roboter
- Erzeuge Strom zum Beat der Musik
Eigener Anteil:
- Programmierung den Prototypen
- Co-Programmierung in der Produktion
- MIDI/Musik basierendes Gameplay mit höchster Zeitpräzision auf Input und Feedback
- Music- and SFX-Manager